星期四, 四月 25, 2019

专访游族网络副总裁王鹏飞:立足于最广大玩家,从产品出发打造《天使纪元》“新体验”

?《天使纪元》和这些产品不同的是,它不是由一个已经拥有一定群众基础的IP改编而来,而是游族原创的“非...

《手机帝国》:游戏里外,创业都很艰难

不论从任何角度来说,《手机帝国》都堪称是一部关于创业艰辛的游戏。在这款模拟经营游戏中,玩家要经营一所...

完美世界游戏COO鲁晓寅:游戏创意大赛不仅意在培养人才,更着眼于培育创新与游戏出海

如果说游戏市场变化万千,那么一直在游戏领域深耕的完美世界每次都能抓住行业主流风向,完成不错的转型。 ...

盛大游戏CEO谢斐:携手?;ぶ恫?打造全球文创品牌

6月9日,2018中国·绍兴上虞e游小镇招商入驻仪式暨打造知识产权?;け旮诵≌蛎教寮婊嵩谡憬嫌輊...

专访盛大游戏千年3:仗剑十载枪不倒 老牌端游的“侠”与“道”

?或许手游的壮大是时代的选择,但这并不是端游沉沦的借口。  如果盘点中国市场上能称得...

对话陈礼标:数据化创新是攻守兼备的破局之路

“如果你渴望得到某样东西,你得让它自由。如果它真的属于你,它总有一天会回来?!?

在风起云涌中坚持自我,在大浪潮下释放热血——《少年三国志》三周年三问制作人孔浩

游戏行业发展这么多年,有一块东西是永远没有变的,那就是抓住自己的用户。

中国游戏的未来在哪里 – 游戏行业20年历史观察及趋势分析

自从3月离开360之后,已经很久没有出现在国内游戏圈里了,因为选择了在一家香港上市的游戏公司工作,这...

制作人专访:《我叫MT世界》三年研发心酸历程

新浪游戏成立于2015年,从事游戏联运以及发行业务。2017年正式进军手游自研及发行,依靠新浪微博庞...

三七互娱黄小娴:H5是PC端和手机端的过渡

  主持人:欢迎我们下一位的嘉宾是来自三七互娱的黄小娴黄总,我们直接开始,首...
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